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艾卓王权限制单卡点评(黑色部分)

作者:郭城日期:2019/09-30 

075 洛司温首领阿娅拉

2.0

这张牌我也不觉得有多厉害,在我看来它的异能适合比较快的套牌(吸血同时后期把弱生物转化成弹药),但费用和身材却又在快牌里属于不及格。在一套正常的限制套牌里,她大概率是5、6回合才能登场,登场后等于能通过吸血和牺牲生物抓牌提供弱优势,所以下限至少是可以接受的。如果我是一套主黑的套牌,我肯定不介意放个这个,毕竟后期抓到也不是完全没用,但这个离扭转战局的差距还是很大的。

076 纳饼入炉

3。5

这没啥说的吧,无条件硬去除,瞬间,还能剩个食物,这基本符合顶铁的所有要求了。和M20的谋杀相比,如果这个系列相对偏慢,那么多1个费却多个食物甚至可能都是增强而不是削弱。美中不足的是2BB的费用和谋杀一样面临颜色不够开放的难题。

077 荒野巫婆

1.5

这个和蓝色的那个6费4/5的铁牌有点像,有配合就可用,没配合就是大垃圾。但是相比来说,从坟场里捞一个骑士显示不如弹别人一个生物厉害,而534的身材比645又更加不及格了。所以在不考虑你有没有大厉害骑士要捞的情况下,给1。5分我觉得算中规中矩吧。

078争锋巾帼

3.5

我之前黑了半天为什么332不厉害,但这个牌的两个正面异能可以说是332身材的完美补充,一下子把它从垃圾变成了我心目中的优秀银牌。主要在于威吓配合332完全克服了容易被对手交换的副作用,而给所有其他骑士加攻配合威吓又等于稳定的输出源。如果主黑骑士厉害的话那这东西我觉得会是一张令人开心的一抓单卡,毕竟这系列我没看见电震。

079 乌枪团典范

3.5

一只拥有优秀生物类别的高级伏击毒蛇,这牌主要优点就是其灵活,一方面可以2回合跳出3攻作为输出,抢血时还能给自己的大哥系命,劣势时至少可以出来换死一个敌人的生物再加3点血。虽然这些每一个都不能说是决定性的效果,但拥有选择在限制里的价值我想这里就不用再过多强调了吧。另外,令我震惊的是LSV在6年前竟然给了伏击毒蛇(没错说的就是原版伏击毒蛇)3.0分的高分,那我还挺好奇他会给这个多少分的。

080 腐沼淘气灵

2。5

以我的感觉来看这系列即使你不刻意地去抓食物思路,套牌里有一两张能造食物的牌还是很容易的,而放这个所需要的支持并不多,毕竟只要能减死别人一个生物就肯定是值回票价了。稍微遗憾的是自己533的身材使得一旦没配合这个东西有点落后于同等费用下对手的生物强度,而且3费启动-3/-3费用上不算低,因此最终我只能给到2.5的分数。

081 鼎镬佣兽

1.0

这个牌是用来配合那个巫婆的炉子的吗?但是即使你达成这个配合,放了两张本身基本什么都干不了的牌,最终也只是每回合吸别人一点自己加一点而已不是么?主要我感觉在食品的所有可能作用里,喂这只(不知道是谁的)小黑猫和别的作用比实在不怎么有吸引力。

082 永恒鼎镬

1。0

这牌感觉好矛盾,如果你是一套快牌那这东西费用也太高了吧。而如果你是一套存牌,这个需要支付2点生命的代价绝对是你不想在一张胜利条件上看到的。我感觉这东西大部分时候就会是一张炫酷的8费灵俑化,而我不怎么喜欢8费的灵俑化。

083 鼎镬赋礼

1.5

对比一下M20的掘坟咒语,孰优孰劣一目了然。这个牌不仅大了一费,而且连M20那样的隐含手牌优势都不再提供。掘坟出来的东西是否大一圈往往并不关键,因此这个牌我觉得不怎么厉害。

084 响桥巨魔

3.5

这个牌和蓝色的那个石像鬼有点像,都是有副作用需要克服的强力生物。不过这个牌的优点在于其副作用在限制里更容易接受一些,因为就算当成5费抓3张牌加9点血,很多时候也是可以接受的,而且毕竟你抓完这些牌之后还剩个8/8。不过最终我还是不太想给更高的分数,因为虽然副作用更容易接受,但是它给对手的选择也更多了,不像石像鬼你至少能控制什么时候能踢什么时候能挡(比如不能踢的时候你可以先不出),这个如果对手选择得当很可能能被完全无视。

085 轰然殒命

4.0

这去除也太硬了,费用低,无条件去除,又是放逐,本来限制里大部分时候也不会有什么3费及以下的东西太值得杀。

086 集眼仙灵

1。5

怎么又回到磨牌库了,给了1.5分就是我觉得抓一堆这个猛踢,踢完之后4费抓4补充手牌没准是个限制里成立的思路,所以预先防一手被大师打脸。正常情况下旭羽翔鹰肯定不是你限制里想用的咒语。

087 葬仪庆典

1.5

想当年惊吓而亡只需要一个费,而这个竟然要五个费,这差的也太远了吧。慢牌里的去除如果必须后期才能用,那么很多时候不就失去了去除的意义,因为你既然抓成了慢牌,那打到后期你应该出威胁压倒对面了才对,而不是花一个回合用出从起手就存着的弱去除杀人家一个曲线(如果你那时候还活着的话)。

088 预兆果实

1。0

这个我觉得不怎么厉害,这类弱调整咒语大部分时候都会是在你需要下地或者曲线断档的前中期用出来的,因此这个固色异能在实战中几乎不可能存着这张牌等三点黑。而卜卦还得打自己2显然不是我们想在限制赛里做的事情。

089 青春永驻

1.5

本身这牌肯定是不厉害的,但考虑到能触发多抓牌,而且还勉强能算是个后期胜利条件,所以我多给了0。5分。

090 朽沼骑士

3。0

这没啥说的吧,明牌1换2外加一个有意义的异能。更何况左边和右边其实是很契合的,因为1费1/1死触在没有了系命的情况下,很少会作为曲线出来,而一般都会等有需要阻挡的东西再出。这样在你存着的时候,完全可以找个机会抓一张先回本。抓一张那半是瞬间更是锦上添花。

091 巨人烤叉

1。5

2费出3费佩戴,只+2/+1还不给穿透,等于说你必须得给个有穿透的生物才有可能稳定造食物,所以这牌实在不怎么让人想用。但我总是有一种隐约的感觉这个带在那个磨牌库的仙灵上是个思路,而且一旦能稳定造食物,从黑色内的一系列配合来看还是很厉害的,所以没有给更低的分数。

092 荆棘鞭击

0。5

给死触异能不就是鼓励你去2换1吗,主动2换1是赢不了限制万智牌的。这个只有在我能造一堆衍生物或者对手有什么炸弹我被逼无奈必须得想办法给挡死的时候我才想考虑使用。

093 洛司温神圣武士

2.0

和蓝色的固色骑士比,这个我觉得要厉害一点,主要还是被迫出来时3攻比2攻是50%提高的质变。没办法, 限制万智牌很多时候就差那1点攻,就是50%甚至100%的变化。


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