魔法绵羊>文章>艾卓王权限制单卡点评(红色部分下)

艾卓王权限制单卡点评(红色部分下)

作者:郭城日期:2019/09-30 

131 溪谷商人

2。5

这牌很简单,你需要多抓牌,这个就会是你套牌里的优秀单卡,你不需要多抓牌,这个就是个凑数的可用牌。虽说没配合,这个滤牌的效率实在不怎么高,但无需横置意味着后期可以一回合启动多次还是挺有吸引力的。因此,这个牌的评分等于是在前者(3。0)和后者(2。0)之间折了个中。

132 食人魔游侠

3。0

本身4费3/4的身材,直接出也算是可以接受的,然后又带了个正面异能和本系列最高贵的生物类别组合(非人类+骑士)因此只要你套牌别什么生物类别配合都没有,就怎么也是张坚实的可用牌。而你既然都打了红色,那上述这些配合总得有点什么吧。

133 守成巨龙

4。5

4费43外加穿透的超模身材,加上一个存在正面配合可能的去除异能,考虑到这系列很少会有套牌既没有神器也没有人类,这怎么看都是个炸弹。这里把对手的生物抢过来后,即使那个生物变成个纯白板,其实也是有点作用的,比如用来互斗,用其他效果牺牲了,或者甚至出那个破烂黑色4费42打那个白板2抓一张。我怀疑会有不少对局以这个龙在曲线上登场而失去悬念。

134 愤怒红帽客

1。5

没有骑士配合这显然是不可用的,但毕竟连击意味着一旦有配合潜力不错。这系列感觉有不少给骑士加攻的效果和武具,如果这些效果足够多,那用这个凑数很可能会比用个别的222、332这类的牌效果好。

135 红帽客搏战

2.0

1费打4的瞬间固然非常好,但是牺牲一个地在限制里是很严酷的代价。如果我的牌比较有进攻性,或者我的牌去除不多,那我还是会愿意放这个的,但放进来这个我肯定不会说有多开心,因为大部分限制套牌还是需要结算自己的高费曲线才能赢的。

136 红帽客突击队

2。5

这牌我觉得不错,敌人没有好阻挡时就和别的生物一起踢,别人有一定阻挡可能时,就用小生物横了给这个加攻防和践踏踢,于是无形之中这牌等于让你的前期破烂更容易发挥余热了。唯一的问题就是这系列目测人类实在不少,使得你可能找不到非人类横置给它。

137 岩圈骑士

1.5

这+2/+0实在有点弱,而右边这半3/1还不能挡那不就意味着邀请对手拿他最破的那个人和你换。这牌左右两半我感觉都是在鼓励向下交换,因此拼起来我也实在不觉得厉害。

138 劫富侠客

3。0

这牌我觉得一般,因为自己本身没有穿透,意味着这个想打中别人基本只能是曲线上出来之后。而曲线上出来后,只看人家一张牌库顶,大概率会是个目前还用不出来的牌。那么等你有足够多地了想用那张牌的时候,对手不就有阻挡者了,于是你很可能得把自己捐了才能用出来那张牌。更何况这牌放牌库顶还有条件,如果你后手,哪怕对手啥都不做你2回合出来也放不了牌库顶。这牌作为一个有不错潜力的熊肯定是很难不进主的,但我实在很难觉得它有多强。尤其它同时具有敏捷和延势更是减分项,因为这意味着对手更难因为只看了画而想不到这东西不延势捐自己的小飞机。

139 焦热龙炎

3.5

这没啥说的吧,高效去除,还能放逐(我怎么随手一遍就是押韵???)。

140 炙火齐射

3.5

不得不说在最近一些系列的5费红色去除里,这张牌是绝对意义的顶点了。瞬间5费打5,付3点红还能打牌手3,大号茜卓暴怒有没有。即使你不是主红的牌,瞬间5费打5也是个可以接受的可用牌了,因此如果高抓这牌相比茜卓的暴怒,甚至选项还能保持开放。

141 七个矮人

分数 = 0.5 + x * 0.5,x为你套牌里七个矮人的数量

这很容易理解吧,你要就有一个,那么这显然除了吸引(傻的可爱的)对手滥用去除外就屁用都没有了,而你要有7个那这显然效率高得可怕。所以话说回来,我只能说我上文这个公式发明得还是很科学的。

142 莽顶食人魔

2.5

这牌是一个身材合理的非人类生物,而且其异能在限制赛里还算正面的时候多些,因为显然对手弃地的概率长期来看会比抓地的概率低。不过这系列由于存在多抓牌配合,所以一定会有不少场合你并不太想拿这个东西踢出去,因此这很大程度上阻止了我给这个更高的分数。

143 戕命火焰

3.5

中期3费打3,后期3费打4,没啥可说的优质红色去除。

144 碎裂斩

2。5

在不考虑与伊雷岩壮举的双金牌配合的前提下,这个牌你能用出来自然是很厉害,但是对于限制来说7个费实在不是一个容易到达的法术力费用,因此我怀疑真正能用出这牌的轮抓思路会是一些多色慢牌,而不是什么红色快攻。不过合理的是,这牌很容易混色,因此这牌在现开赛制中的评分也会比轮抓中高不少,所以最终2。5的评分,其实是反映了我对这张牌的轮抓评分(2。0)和现开评分(3。0)的折中。

145 勇威凯拉爵士

3.5

这牌我挺喜欢的,好的生物类别,外加射程和手牌优势异能,意味着你如果有别的骑士配合在场,出个这个勉强也可以用来踢,而如果你没别的什么骑士配合,这个站住了就可以持续多抓牌。不过必须补充,如果这系列事实证明很快,那么这个牌的分数是要酌情下降的。

146 快意拼搏

2.0

限制赛里我一直还挺喜欢用折磨幽声的,毕竟限制赛爆地是很难避免的,而当你爆地了折磨幽声就是抓2。这个升级成了瞬间,从而使用更加灵活(意味着你可以多获得点信息再决定扔什么),而且还能触发多抓牌,我想2。0应该不过分。

147 赤岭邑主托班

4.0

这牌感觉很强,只要你主红那这个站住了你基本就要赢了,因为你所有红色生物都能向上交换。自身是一个4费4/4也算是红色里的超模身材了。不过美中不足的是,大部分时候你显然都做不到拿出一套主红的套牌,而这个牌你如果不主红,出都很难出来,也就不用太过多讨论出来之后跟别的颜色的牌毫无关系这件事了。

148 鼬背红帽客

1.5

这感觉是个可以接受的凑数生物,生物类别不低贱,前期可以填补曲线,后期还能当法术力水槽,以及永远都有选项向上交换。反正我凑数放个这个可比放个鬼怪长矛兵开心多了。


我要评论

所有评论仅代表网友评论,与本站立场无关!

暂无相关卡牌

大河福彩 彩店宝福彩 幸运飞艇官网 九洲福彩 千亿福彩 六号福彩 幸运飞艇注册 乐万家福彩 南粤福彩 幸运飞艇开奖